【s14最高2088】やよいちゃんと共にラキムドー

どうも、るららと申す者です。

今回はs14において2100には及びませんでしたが2088を達成することができたので使用した構築について書いていこうと思います。

 

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【構築経緯】

前期までバンギムドーを使用していたが構築に限界を感じてしまったためラキムドーを使用することにした。

ラキムドーを初めに誤魔化し枠としてラキムドーと相性が良いゲンガーを採用。

ラキムドーで受けられない多くの駒(バシャ、両刀マンダなど)を受けることができるドヒドイデを採用。

この4体を固定とし残り2枠を調整していくことになった。

ここまできて重い駒にデンジュモク、テテフ、ジャラランガなどが挙げられた。

まずジャラランガにはフェアリータイプということでとりあえずミミッキュを採用していたがしっくりこなかったためマリルリに変更。

ラッキーではデンジュモクが受からなく、テテフで役割集中をかけられると厳しい。主にその2つを補う枠としてhdドリュウズを採用。


【個体紹介】

・ゲンガー@メガ石 臆病cs252b4

たたりめ ヘドロウェーブ 鬼火 気合玉

 

ヘドロウェーブで差をつけろ

辛い物理アタッカーに鬼火を入れたり、レボルトやカミツルギなどの崩しを上から倒せたりと誤魔化し性能は間違いなくナンバー1

構築単位で重いバンギラスを倒すために気合玉採用

 

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・ラッキー@進化の輝石 図太いb252d68s156

地球投げ ステルスロック 電磁波 卵産み

 

電磁波とステロでゲンガーの抜き耐性を高める

sは電磁波を入れた110族(メガメタグロスラティアスなど)抜き

 

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エアームドゴツゴツメット 腕白h244a44b220

ブレイブバード 吹き飛ばし 毒々 羽休め

 

吹き飛ばしで相手の積みポケモン(主に身代わりビルドランド)を流したりステロと合わせて相手を削ったりできてゲンガーを通す

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ドヒドイデ@黒いヘドロ 図太いh252b236s20

熱湯 トーチカ 自己再生 黒い霧

 

トーチカヘドロが最強ですね

リザxにトーチカで毒を入れてゲンガーのたたりめで処理できたり、ガルーラに対してトーチカで強く出していけたり、両刀マンダをヘドロとトーチカで見れたり色々と偉い

sは一定数存在した準速ガルドを電磁波で抜き+無振りドヒドイデ抜きはらだいこカビゴン抜き

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マリルリ@拘り鉢巻 意地っ張りh12a252b204d20s20

アクアブレイク じゃれつく 叩き落とす アクアジェット

 

アイドル枠 NNはきせやよい

水フェアリータイプが優秀

ラッキーが毒を持っていないためしんどいウルガモスをアクジェで縛れるのも評価できる

調整はa特化でhbが無振りランドの地震を2耐え

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ドリュウズ@食べ残し 慎重hd252s4

地震 スマートホーン 毒々 守る

 

デンジュモク、コケコに対する性能は随一

毒ターンを伸ばすための守る採用

ドリルを採用してないのは30%に頼りすぎて正しい判断ができなくなるのを防ぐため

補完枠といえど出す機会が圧倒的に少なかった

辛いゲンガーミラーに追い打ちで圧力をかけられるバンギラスや、誤魔化し性能が高くガルドを牽制できるグライオンなどでも良かったかもしれない

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 フェアリー枠にマリルリを入れるのは↓の記事を参考にしました

【S13最高最終2045/96位】ラキムドーコントロールⅡ - 莉嘉Pのポケモン戦記

 

 

 

【大まかな選出パターン】

・リザグロス

⇒ラキゲンムドー

ラッキーのステロ展開でゲンガーを通す選出。

初手リザには電磁波を入れて裏のゲンガーで処理できるようにする。

場合によってはマリルリを絡めて選出することもあった

 

・カバマンダガルド(コケコゲコツルギ)

⇒ラキドヒドムドー

だいたいはこれで受けまわして勝てる。

カミツルギは重いがムドーの吹き飛ばしとドヒドイデを絡めて処理できる。

 

・カバマンダガルド(剣舞ガルド)

⇒ラキドヒドムドー

これも上のカバマンダ同様にこの選出で受けまわす。

剣舞ガルドにはラッキーで電磁波を入れてドヒドイデでガルドの上から黒い霧を打てるようにして処理できる。

両刀マンダはトーチカヘドロドヒドイデで受ける。

 

・ランドカビゲン

⇒ゲンラキムドー

構築的にゲンガーミラー同速勝負は避けれない。

祈りましょう。

 

・レヒレヒトムグロス

⇒ラキゲンムドー

ゲンガーを通す選出。

 

・ガルランド

⇒ムドードヒド@1

取り巻きによって選出がかなり変わる。

ガルはドヒドイデのトーチカやムドーのゴツメで処理。

 

【後語り】

今期はインフレシーズンだったため21乗せるには絶好のチャンスであったが乗せることができず悔しいという言葉しか出てこない。

本当に悔しい。

ありえん悔しい。

 

使用rom

TN RURARA 最高2088最終19

TN りむぽけ 最高2061最終19

【s13最高2017最終196X】障害構築ブルドヒゴーリで運ゲロループ

こんにちは、るららです。皆さん、s13お疲れ様でした。今期の自分の結果はあまり良くなく使った構築も最悪でした。。。

それを記事にする必要があるのか分かりませんが、顕示欲を満たいので許してください。

 

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【構築経緯】

まずはいつも使っているドヒドグライムドーを軸に組み始めた。

ドヒドグライムドーと相性が良く、ゲンガーをキャッチできる追い打ちバンギラスを採用。

ここまでで重い電気タイプやテテフ、ジャラランガを見ることができるブルルを採用。

最後の枠で低速サイクルに強めに出れて、相手のオニゴーリを見るためのオニゴーリを採用。

 

【個体紹介】

バンギラス@メガ石 腕白H252A4B108D132S12

追い打ち イカサマ 地震 眠る

特化リザXの+2逆鱗確定耐え、C222ゲンガーのきあいだま確定耐え、アーゴヨンの+2竜z確定耐えの調整。

こいつで多くのリザ軸を倒した。

グラスフィールド下でマンダへの後出しが安定する。

眠るでポリ2やサンダー、特殊マンダなどに対する詰め筋になれたり、低火力サイクルを相手に無限にサイクルを回したりすることができた。

 

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エアームドゴツゴツメット 図太いH244B244S20

ステルスロック どくどく 吹き飛ばし はねやすめ

ノーウエポンは流石に弱かった。

 

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ドヒドイデ@氷z 穏やかH252B116D140

熱湯 まとわりつく 自己再生 くろいきり

HDでミミッキュの2↑霊zを確定耐えまでBに振った調整のドヒドイデにきのみは弱いので氷zを持たせた。

はたきおとすのダメージを軽減できて、クチートなどに確実に1回は熱湯火傷チャレンジができて、レヒレのトリックも無効にできるなどのことができたのでzを持たせるのは正解だった。

持ち物がヘドロじゃないのでまとわりつくがあってもテッカグヤの火炎放射火傷を早めに引いて勝てないことがあった。

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グライオン@どくどく珠 陽気H212D68S228

地震 どくどく まもる みがわり

Sは最速ランド抜き。

まもみがしてるだけで勝てるポケモン

 

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カプ・ブルル@突撃チョッキ 生意気H252C12D244

ウッドホーン マジカルシャイン めざめるパワー炎 がんせきふうじ

構築の補完枠。

マンダやマンムーなどをバンギ+グラスフィールドで見ることができた。

グラスフィールドで相手のポケモンも回復してしまうのでサイクル負けしやすいポケモンだった。

役割対象を見るには十分な耐久は持っていた。

 

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オニゴーリ@食べ残し H188D68S252

フリーズドライ 絶対零度 まもる みがわり

まもみがしてるだけで勝てるポケモン

ゴーリミラーに出していった。クレセゴーリにはムドーでゴーリに毒を入れてクレセを倒してからゴーリミラーを作ることで対策した。

他の5匹で無理な構築に出していった。

調整はどっかの記事をパクったやつなので知らない。

 

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個体はほとんどピタゴラスさんの記事を参考にしたものなので詳しくはコチラに

【S12 シングル最高2058】ムドジオゴラスパ - 運で勝って楽しいか?

 

【動かし方】

対カバマンダガルド

ブルルバンギ@1で選出

マンダはムドーよりグラスフィールド+バンギで見ることが多かった。

 

対カバマンダガルド(ポリ2レヒレ)

グライドヒドバンギで選出

このタイプのカバマンダはこの選出でだいたい勝てた。

 

対リザグロス

バンギムドー@1で選出

身代わりランドロスを意識して立ち回る。

 

グロスポリグライドヒド

ムドードヒド@ゴーリorバンギで選出

グライが挑発を持っていなければムドーで勝てるが挑発持ちが増えているのでゴーリで倒す。

挑発グライではない場合ゴーリを選出する必要がないのでこの構築を使ってるtnの型はメモしていた。

 

対ヒトムグロスヒレ

ムドードヒド@バンギorグライで選出

有利構築なので安定行動を心がける。

 

対カバリザ

バンギ@2で選出

相手のカバでバンギが削られすぎないように立ち回る。

 

 対ガルランド

グライムドー@1で選出

なんか増えていた構築。

グライを絡めて戦う。

 

【無理】

カミツルギジャローダ etc.

 

最高レート 2017 最終レート196X

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本当に弱い。

自分の弱さを痛感した。

人間正しくなきゃ生きる価値なし、ゴーリ使いに生きる価値なし。

ゴーリを使ったくせにこの結果は本当に敗北者。

 

ブルルの個体を貸してくだっさったぼんばーさん、ありがとうございました。

今期対戦してくださった方々、ありがとうございました。

この記事を見てくださった方々、ありがとうございました。

自己紹介

今更ながらの自己紹介記事です。

 

まず名前から、

ツイッターでは違う名前で活動してますが僕のことは“るらら”と呼んでくれると嬉しいです。

 

ポケモンのレーティングバトルをしています。TNはRURARAです。

最高レートはs14に2088です。

受けサイクルを使ってます。

 

嫁はバクーダです。

 

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Twitter→@baku_daunko

【s12最高最終2052】メンヘラドヒドイデちゃんにまとわりつかれたすぎる【シングルレート】

初めましてそうでない方もこんにちはるららです。

皆さんs12お疲れ様でした!

今回はs12においてレート2000を達成できたので使用構築を記事にすることにしました。(20↑からは中身をいじったがs13からはそれを使う予定なので20まで使っていたものです)

 

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 構築紹介

がんせきふうじ/おいうち/イカサマ/じしん

 

追い打ち要員

特殊受け

どっかの記事に載ってた悪zバンギの調整のやつにチョッキを持たせた

無補正c252テテフのムンフォを3発耐えたり+1ウルガモスの虫zを耐えたりレボルトの格闘zを耐えたりするする最強ポケモン

ゲンガーに安心して後投げできる

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 ステルスロック/どくどく/はねやすめ/ふきとばし

 

物理受け

ステロ展開要員

ドーミラーで先に動きたいのでs20まで振った

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ねっとう/じこさいせい/まとわりつく/くろいきり

 

特殊受け+(熱湯で焼く前提で)物理受け

まとわりつくによってレヒレテッカグヤなどを56せる

まとわりつくの効果で吊り出しされなくなるのも優秀

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じしん/どくどく/まもる/みがわり

 

まもみがしてるだけで勝てる

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りゅうのはどう/ヘドロウェーブ/かえんほうしゃ/とんぼがえり

 

ストッパー兼抜き要員

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 じゃれつく/のろい/みがわり/でんじは

 

電磁波を入れる→相手が痺れる→身代わりを張る→相手が痺れる

はい、強い。

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無理なやつら

・はたき落とす+グロス

ボルトロス

・挑発グライ

 

4んでほしいです

 

 

 

反省

今期の目標に決めていた2045を達成できたが全人類21乗せていてとても悔しい

2051から潜ろうと思ったがpt選択画面でボタンを押せなかった

期待してくださった方々本当にすみませんでした

それにけっこう早いうちから20に乗せられていたのに最終日まで保存していたのも今思うと本当にもったいない

s13では絶対に21行きます

 

 

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【トリックホリック】ギロチンvsギロチンvsダークライ【6位最高最終1847】

どうもるららと申すものです。

皆さんトリックホリックお疲れ様でした!

今回はインターネット大会トリックホリックでの使用pt記事です。

構築経緯とか難しいことはめんどくさいので書いてません。

 

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使用pt

ワルビアルとつげきチョッキ  意地っ張りh36a252b76d140s4

じしん はたきおとす おいうち がんせきふうじ

bが威嚇込みでマーシャドーのインファ耐え

dがデンジュモクのめざ氷2耐え

 

クロバット@ひこうz 陽気

ブレイブバード ちょうはつ みがわり はねやすめ

dがみがわりがドヒドの熱湯を確定耐え

ドヒドを熱湯のppを枯らして処理できる

 

グライオン@どくどくだま 慎重h244d252s12

じしん がんせきふうじ ハサミギロチン はねやすめ

ガモスへの打点となるがんせきふうじ採用

面倒な相手にはギロチンでgg

ギロチン最強!

 

ドヒドイデ@くろいへどろ 穏やかhd252b4

ねっとう まとわりつく じこさいせい くろいきり

脳死でいつも使ってる個体をぶち込んだ

どう考えてもhbにしたほうが良いが一発で焼いてくれるのでhdにし🉐

ドヒドミラーでドヒドイデを削りきれるまとわりつく採用

 

ウルガモス@きあいのたすき 臆病cs252h4

かえんほうしゃ むしのさざめき サイコキネシス ちょうのまい

ミミッキュサザンドラは最速が多そうと思ったからこっちも最速にした

無理やり積むことができストッパーにもなれる襷

 

ミミッキュ@ゴーストz 陽気as252h4

シャドークロー じゃれつく かげうち つるぎのまい

言うことなしにこのルールでも強かった

以上。

 

 

このptの欠陥ぽいところが相手も岩石ギロチングライだった場合ギロチンの打ち合い勝負になってしまうことだったが1回しか打ち合いに負けなっかたから欠陥ではなかった。

勝率も35勝5敗と申し分ない。

 

感想(自分語り)

最初は参加賞の色ミミッキュ目当てで参加したトリックホリックだったが初日に15戦全勝できてしまいそれ以降は1位を取りにいく気でやっていた。そして1位は逃してしまったものの結構良い結果を残せたのは非常に嬉しかった。

特殊ルールの考察、上位層での対戦など今までにない経験ができとても楽しかった。

悔いが残るとすれば無敗17連勝をピタ○ラスさんとの対戦でありえんプレミをしてしまい止めてしまったこと。どうやらピタ○ラスさんが僕との対戦の時にキャスをしていたみたいで大勢に恥を晒してしまった。232案件。

それからもう一つ、

俺にもマーシャドー使わせろやああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

 

 

今大会で自分がポケモン上手いと錯覚しているのでレートに潜って現実を見ようと思います。

s12も残り1日です。皆さん最終日もがんばっていきましょう!

シーズン10初レート2000達成

はじめまして。るららと申すものです。シーズン10にて初レート2000を達成できたので記念に記事を書くことにしました。

 

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がんせきふうじ/追い打ち/イカサマ/地震

このptの追い打ち要員

控えめゲンガーの存在がありバンギにはチョッキを持たせた

チョッキのおかげでボルトロスの格闘zや最近よく見る特攻+1ガモスの虫zなどにも耐えることができた

つおい

 

 

ステルスロック/どくどく/はねやすめ/ふきとばし

物理受けだったりステロ要員だったりと忙しいお仕事人

sはミラー意識

わざスぺがたりないポケモン

挑発で終わるポケモン

 

 

ねっとう/じこさいせい/まとわりつく/くろいきり

挑発だけして交代しようとするレヒレなどを許さないまとわりつく採用

まとわりつくのおかげでインキャミラーも勝ちやすかった

穏やかなのはリザyやルカリオゲッコウガに対して安定(珠じんつうりきは知らん)させるため

やってることが糞インキャでもそこが可愛い惚れた

 

 

じしん/どくどく/まもる/みがわり

まもみがしてるだけで勝てるテンプレ害悪 

 

りゅうのはどう/ヘドロウェーブ/かえんはうしゃ/とんぼがえり

こいつを一貫させて勝ったりもしてた

素早さが上がったリザxやジャラのストッパーにもなった

 

 

シャドークロー/じゃれつく/のろい/みがわり

自慢の技構成

いたみわけが欲しい場面がこのptを使って少なかったのでこうなった

じゃれはジャラを狩るためにどうしても欲しかった

 

 

 

 

レボルトでgg構築

 

 

 

初20は死ぬほど嬉しかった

 

 

 

↓画質悪すぎてごめんなさい

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20に乗ったロムのTNはあしゅりんです

レートで当たった方たいありでした!

ここまで読んでくださった方ありがとうございます!

 

Twitter→@rurara_poke